【重要提醒:本文纯属系统软件开发介绍,非平台方,会员玩家勿扰,谢谢】 四币循环:总发行量2200万枚,其中FPS币700万,PPS币600万,PSS币500万,SSS币400万。前三款币的51%由市场挖矿,49%由项目方挖出并用于市场(20%用于推荐奖励,29%用于分红奖励)。四币循环挖矿,每一款币原始发行价0.56元,所以每一个参与者,不存在“币价太高了,我进场晚了”的感慨! 只涨不跌:正因为自带销毁机制,所以每一款币按3~5%的日涨幅升值,它有区别于人为操控的“单边上扬”。 强制交易:根据进场时间、持有币量等,强制玩家交易卖出,优先考虑推荐奖和分红。既平衡了市场,又逼迫玩家把真金白银装入口袋 快速推广团队:IPFS交易所推广趟赚模式 1、推荐奖,两代 ①核心矿圈,一代挖矿收益的100% ②环形矿圈,二代挖矿收益的50% 你下级挖矿100块,你也拿100块下级奖励 推广1人多赚100 推广10人多赚1000 推广100人多赚10000 2、团队奖,爆块奖励 一个大区除外,其他区都是小区,挖矿收益总和的20% 第一款币FPS目前113元一枚,第二款币倒计时中0.56元一枚开始挖。 区块链本质上是一个去中心化的分布式数据管理系统,它用密码学方法将一段时间内系统的全部信息数据记录到一个数据区块,同时该数据块会生成加密性的数字密码,即“钥匙”,以及这个区块的“时间戳”。这个数据区块会连接到下一个数据区块,并将区块按时间顺序连接组成一个链式数据结构。接着,按同样的原理生成新的区块,并生成新的数字密码和“时间戳”。
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